剑指Offer04:二维数组中的查找

剑指 Offer 04. 二维数组中的查找 - 力扣(Leetcode)

解题思路:

若使用暴力法遍历矩阵 matrix ,则时间复杂度为 O(NM) 。暴力法未利用矩阵 “从上到下递增、从左到右递增” 的特点,显然不是最优解法。

这道题我首先想到的就是暴力解法,时间复杂度最大:

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public boolean findNumberIn2DArray(int[][] matrix, int target) {
for(int [] list : matrix){
for(int n : list){
if(n == target)return true;

}
}
return false;
}

当然有更好的解法,比如说,我们利用题目中二维数组每行递增的特点,每行都进行二分查找。这种方法的时间复杂度为O(mlogn),因为每次二分的时间复杂度为logn.

遍历二维数组的每一行,调用二分查找方法:

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public boolean findNumberIn2DArray(int[][] matrix, int target) {

boolean result = false;
for(int list[]:matrix){
result = binarySearch(list,target);
if(result==true)return true;
}
return false;

}
public boolean binarySearch(int[] list, int target){
int low = 0,high = list.length-1;
while(low<=high){
int mid = (high - low) / 2 + low;
if(list[mid]<target)low = mid+1;
else if(list[mid]>target)high = mid - 1;
else return true;

}
return false;
}

巧妙方法:如下图所示,我们将矩阵逆时针旋转 45° ,并将其转化为图形式,发现其类似于 二叉搜索树 ,即对于每个元素,其左分支元素更小、右分支元素更大。因此,通过从 “根节点” 开始搜索,遇到比 target 大的元素就向左,反之向右,即可找到目标值 target 。

剑指 Offer 04. 二维数组中的查找 - 力扣(Leetcode)

根节点” 对应的是矩阵的 “左下角” 和 “右上角” 元素,本文称之为 标志数 ,以 matrix 中的 左下角元素 为标志数 flag ,则有:

若 flag > target ,则 target 一定在 flag 所在 行的上方 ,即 flag 所在行可被消去。
若 flag < target ,则 target 一定在 flag 所在 列的右方 ,即 flag 所在列可被消去。
算法流程:

  1. 从矩阵 matrix 左下角元素(索引设为 (i, j) )开始遍历,并与目标值对比:
    当 matrix[i][j] > target 时,执行 i– ,即消去第 i 行元素;
    当 matrix[i][j] < target 时,执行 j++ ,即消去第 j 列元素;
    当 matrix[i][j] = target 时,返回 truetruetrue ,代表找到目标值。

  2. 若行索引或列索引越界,则代表矩阵中无目标值,返回 falsefalse 。

当然,我们这里也可以采用另外一种遍历方法,即从矩阵的右上角开始自上而下遍历,

  • 若 flag > target ,则 target 一定在 flag 所在 行的下方 ,即 flag 所在行可被消去,执行i++;

  • 若 flag < target ,则 target 一定在 flag 所在 列的左方 ,即 flag 所在列可被消去,执行j–;

  • 若行索引或列索引越界,则代表矩阵中无目标值,返回false 。

    代码如下:

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public boolean findNumberIn2DArray(int[][] matrix, int target) {

if(matrix.length==0)return false;
int i = 0,j = matrix[0].length-1;
while(j>=0 && i<matrix.length){
if(matrix[i][j]<target)i++;
else if(matrix[i][j]>target)j--;
else return true;
}
return false;


}