剑指Offer04:二维数组中的查找
剑指 Offer 04. 二维数组中的查找 - 力扣(Leetcode)
解题思路:
若使用暴力法遍历矩阵 matrix ,则时间复杂度为 O(NM) 。暴力法未利用矩阵 “从上到下递增、从左到右递增” 的特点,显然不是最优解法。
这道题我首先想到的就是暴力解法,时间复杂度最大:
1 | public boolean findNumberIn2DArray(int[][] matrix, int target) { |
当然有更好的解法,比如说,我们利用题目中二维数组每行递增的特点,每行都进行二分查找。这种方法的时间复杂度为O(mlogn),因为每次二分的时间复杂度为logn.
遍历二维数组的每一行,调用二分查找方法:
1 | public boolean findNumberIn2DArray(int[][] matrix, int target) { |
巧妙方法:如下图所示,我们将矩阵逆时针旋转 45° ,并将其转化为图形式,发现其类似于 二叉搜索树 ,即对于每个元素,其左分支元素更小、右分支元素更大。因此,通过从 “根节点” 开始搜索,遇到比 target 大的元素就向左,反之向右,即可找到目标值 target 。
剑指 Offer 04. 二维数组中的查找 - 力扣(Leetcode)

根节点” 对应的是矩阵的 “左下角” 和 “右上角” 元素,本文称之为 标志数 ,以 matrix 中的 左下角元素 为标志数 flag ,则有:
若 flag > target ,则 target 一定在 flag 所在 行的上方 ,即 flag 所在行可被消去。
若 flag < target ,则 target 一定在 flag 所在 列的右方 ,即 flag 所在列可被消去。
算法流程:
从矩阵 matrix 左下角元素(索引设为 (i, j) )开始遍历,并与目标值对比:
当 matrix[i][j] > target 时,执行 i– ,即消去第 i 行元素;
当 matrix[i][j] < target 时,执行 j++ ,即消去第 j 列元素;
当 matrix[i][j] = target 时,返回 truetruetrue ,代表找到目标值。若行索引或列索引越界,则代表矩阵中无目标值,返回 falsefalse 。
当然,我们这里也可以采用另外一种遍历方法,即从矩阵的右上角开始自上而下遍历,
若 flag > target ,则 target 一定在 flag 所在 行的下方 ,即 flag 所在行可被消去,执行i++;
若 flag < target ,则 target 一定在 flag 所在 列的左方 ,即 flag 所在列可被消去,执行j–;
若行索引或列索引越界,则代表矩阵中无目标值,返回false 。
代码如下:
1 | public boolean findNumberIn2DArray(int[][] matrix, int target) { |